发布日期:2026-05-01 15:42 点击次数:154
微软突然官宣,直接对XGP动手,一边降价让利,一边却砍了玩家最在意的王牌福利。
XGP作为Xbox的核心牌面因为定价居高不下不少玩家都吐槽“订阅不起”甚至有不少人忍痛取消订阅。而这次微软的操作堪称“一半欢喜一半愁”完全没按常理出牌。
据IGN报道,本次调价力度确实够诚意,Xbox Game Pass Ultimate从原来的29.99美元(折合人民币约204.58元),直接降到22.99美元(折合人民币约156.83元),大幅下调约23%。这意味着每月能省近50块,对于长期订阅的玩家来说,一年下来能省不少开支。
不光主机端,PC Game Pass也同步降价,从16.49美元(折合人民币约112.49元)降至13.99美元(折合人民币约95.44元),下调幅度约15%。更重要的是,这两项调整已经即刻生效,现在打开订阅页面就能看到新价格,不用再等任何缓冲期。
本以为这是微软挽回口碑的大招,可紧接着的消息就让不少玩家凉了心——任何新的《使命召唤》系列作品都不再首发加入XGP订阅服务。官方说法是“次年假日季”加入,说白了就是每年年底复活节到圣诞节期间算下来刚好滞后一年。
要知道《使命召唤》作为射击圈顶流几乎每年都能稳住发售热度,很多玩家订阅XGP就是奔着能第一时间玩到COD新作去的。我身边就有朋友之前为了COD首发,硬生生扛着高价订阅了大半年,现在得知要等一年才能玩到,直接吐槽“这波等于砍了半条命”。
不过大家也不用慌,微软特意说明,目前已经加入任意XGP档位的《使命召唤》游戏,不会受这次调整的影响。也就是说已经在库的COD作品该玩还是能玩不用怕突然被下架,这也算是给老玩家留了点情面。
其实这次调整早有预兆,上周微软泄露的内部备忘录里,新任Xbox CEO阿莎·夏尔玛就明确表示,“XGP对玩家来说已经变得过于昂贵,我们需要提供更具性价比的方案”。这也能理解,毕竟此前XGP多次涨价,不少玩家都望而却步,降价确实是挽回用户的关键一步。
微软在声明里还强调,玩家遍布不同地区、偏好各异,没有统一的服务模式,这次调整是对玩家反馈的回应,后续也会继续倾听大家的声音。这话听着实在,但落到实处,还是要看玩家买不买账。
降价确实降低了订阅门槛,尤其是对于不执着于COD首发的人来说,这波血赚不亏;但对于COD死忠粉而言,不能首发玩到新作,XGP的吸引力确实会大打折扣,甚至可能直接放弃订阅。
毕竟《使命召唤》年年都有新作,而且发售时间基本和假日季重合,等一年再玩,热度早就过去了,很多玩家可能早就咬牙买了实体版或数字版,没必要再等订阅。这对微软来说,也是一把双刃剑,一边靠降价拉新,一边可能会流失核心粉丝。
更值得思考的是,这次微软把COD这种王牌大作从首发里抽走,会不会成为后续的常态?如果以后其他3A大作也跟着延迟加入,那XGP“订阅即玩”的核心优势,还能保住吗?
你是COD死忠粉吗?这次XGP降价+COD延迟加入,你觉得是赚了还是亏了?以后还会继续订阅XGP吗?评论区聊聊你的真实想法~
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